
软件测试课件.ppt
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1、第10章 软件测试 2/130 10.1 软件测试基础 10.2 白盒测试 10.3 黑盒测试 10.4 测试策略 10.5 面向对象测试 10.6 测试完成的标准 10.7 调试 3/130 掌握软件测试的目的、基本原则、测试方法;熟练掌握白盒测试、黑盒测试及测试用例的设计;掌握单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等测试策略;4.了解面向对象测试的基本内容;理解测试完成标准;掌握调试的概念及调试方法。4/130 教学难点 白盒测试、黑盒测试及测试用例的设计;面向对象测试的基本内容。教学学时 5学时 5/130 教学方法 采用多媒体课件+讲授法+启发式相结合教学 教学参考文献 软件工程导论(
2、第五版),张海藩,清华大学出版社 软件工程(第二版),齐治昌,高等教育出版社 软件测试教程,宫云战,机械工业出版社 软件测试技术概论,古乐,清华大学出版社 软件性能测试与LoadRunner实战,于涌,人民邮电出版社 6/130 一、软件测试的目的 测试是一个为了发现错误而执行程序的过程 一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发现的错误的测试用例 一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错误的测试 根据这个测试目的,应该排除对测试的错误观点,设计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现尽可能多的软件错误。7/130 “软件测试是为了证明程序是正确的,即测试能发现程序中所有的错误”。事
3、实上这是不可能的。要通过测试发现程序中的所有错误,就要穷举所有可能的输入数据。例:程序P有两个整型输入量 X、Y,输出量为Z,在32位机上运行。所有的测试数据组(Xi,Yi)的数目为:232232=264,1毫秒执行1次,共需5亿年。P X Y Z 8/130 “程序测试是证明程序正确地执行了预期的功能”。实际上,一个程序不仅要完成它所需完成的功能,而且不应完成它不该做的事。如不能把边长为0、0、0的三条边判断为等边三角形。9/130 Davis提出了一组指导软件测试的基本原则:1.所有的测试都应可追溯到客户需求 2.应在测试工作开始前的较长时间就进行测试计划 3.Pareto原则:测试中发现
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